Passivo: Após usar uma habilidade, o próximo ataque básico de Wukong é melhorado, investindo até o alvo e causando 425 (+100% de ataque físico) de dano. Esta habilidade se beneficia completamente de bônus de acerto crítico. Wukong tem uma chance de crítico base de 20%, mas rodando crítico base é de apenas 150%.
Wukong recita um feitiço protetor que permite que ele resista à próxima habilidade inimiga usada nele. O feitiço dura até 1,5 segundos. Se Wukong conseguir resistir a uma habilidade, ele fica Invencível por 0,2 segundos e ganha um escudo que anula 500 (+150% de ataque físico) de dano por 4 Segundos. Wukong ganha 40% de velocidade de movimento por 1 segundo ao lançar esta habilidade.
Wukong avança na direção alvo. Se tocar um alvo no caminho, Wukong salta e ganha 90% de velocidade de movimento que diminui em 1 segundo. Usar um ataque básico ou uma habilidade interrompe o salto. Caçador de monstros: tocar monstros durante o avanço causará 240(+20% de ataque físico) de dano real a eles. Se o monstro tiver menos que 15% de vida, será abatido instantaneamente. Isso não afeta Dragões Overlod e Tirano.
Wukong golpeia o chão com o seu grande bastão Celestial, causando 150 (+50% de ataque físico) de dano físico a inimigos ao alcance e lançando-os ao ar por 1 segundo. Também coloca 3 marcas nos inimigos ao alcance. Quando os ataques básicos de Wukong atingem um inimigo marcado, o alvo perde uma marca e recebe 270 de dano físico extra.
1ª Feitiço de Fortificação |
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2ª Investida Furiosa |
Golpear |
Executar |