Passivo: Musashi ganha um de Vigor ao lançar habilidades. Enquanto tem Vigor, seu próximo ataque básico ganha diferentes melhorias e consome 1 de Vigor. Ataques básicos melhorados não são afetados pela velocidade de ataque, e atingir o inimigo com um ataque básico melhorado reduz as recargas de Corte Brilhante de Velocidade Extrema em 1 segundo.
1 de Vigor: se alvo estiver com 50% ou mais de vida, Musashi ataca com um corte com duas espadas, causando 50 (+135% ataque físico) de dano físico. Se a vida do alvo estiver abaixo de 50%, Musashi ataca em frente, causando (+100% de ataque físico) de dano físico, além de dano físico extra equivalente a 9% da vida perdida pelo alvo.
2 de Vigor: Musashi avança na direção do alvo e o ataca com suas lâminas, causando 20 (+100% de ataque físico) de dano físico e 50% de lentidão por 1 segundo.
Musashi libera energia de espada golpeando com a arma, derrubando projéteis de inimigos enquanto causa 350 (+50% de ataque físico) de dano físico aos inimigos pelo caminho e 50% de lentidão por um segundo. Musashi ganha imunidade enquanto lança Corte Brilhante.
Musashi avança à frente, causando 180 (+40% de ataque físico) de dano físico aos inimigos no caminho. Se passar por um inimigo, ganha um escudo que anula 300 de dano, e a recarga dessa habilidade é reduzida em 40%.
Musashi trava no herói inimigo e avança na direção dele, causando 350 (+70% de ataque físico) de dano físico aos inimigos no alcance e os lançando ao ar por 1 segundo. Depois disso, Musashi desafio alvo para um duelo até a morte por 5 segundos. Todos os efeitos de restauração do alvo são adiados até o fim do duelo. Musashi ganha imunidade e recebe 50% de dano a menos durante o avanço.
1ª Velocidade Extrema |
|
2ª Corte Brilhante |
Flash |
Golpear |