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Mozi

Mago - Rota do Meio

Introdução de habilidades

(Dano Mágico e Controle de Grupo) Bastião da Paz
Recarga: 0 Mana: 0

Passivo: Todo quarto ataque básico de Mozi é melhorado, causando 450 (+70% de ataque mágico) de dano mágico aos inimigos ao alcance e os repelindo por 0,75 segundos. Toda vez que usa uma habilidade, ganha 1 acúmulo de escudo por 3 segundos, chegando até 3 acúmulos. Cada acúmulo anula 300 (+35% de ataque mágico) de dano.

passiva

(Dano Mágico e Controle de Grupo) Pacificador
Recarga: 10/9/8/7/6/5 Mana: 70

Mozi avança na direção alvo, causando 250 mais (+38% de ataque mágico) de dano mágico aos inimigos no caminho e melhorando o próximo ataque básico.

(Dano Mágico e Controle de Grupo) Artilharia Automática
Recarga: 7 Mana: 55

Mozi para um projétil na direção alvo. Ele explode ao atingir um inimigo ou ao chegar ao alcance máximo, deixando para trás uma cratera eletrificada. A explosão causa 525 (+45% de ataque mágico) de dano mágico aos inimigos dentro do alcance e os atordoa por 1 segundo. A cratera eletrificada dura 4 segundos e causa 50 (+5% de ataque mágico) de dano mágico aos inimigos dentro do alcance a cada 0,5 segundos.

(Dano Mágico e Controle de Grupo) Domínio do Mozi
Recarga: 50/45/40 Mana: 150

Mozi cria uma barreira de energia ao redor de si que dura 3,3 segundos. A cada 0,5 segundos, ele causa 200 (+45% de ataque mágico) de dano mágico e atordoa os inimigos que toca.

Sugestão de prioridade para habilidades

skill1
1ª Pacificador
skill2
2ª Artilharia Automática
  skill2
Atordoar
skill2
Cura

Sinergia entre heróis

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