Passivo: Menki ganha Massa ao usar habilidades. A cada 10 de Massa, ele ganha 6 de ataque físico, 8 de defesa física e 8 de defesa mágica. Em combate, Menki perde 5 de Massa por segundo, e fora dele, 15 de Massa por segundo.
Menki usa o Poder Onírico para obter um escudo que anula 175 (+150% de ataque físico) de dano por 4 segundos, enquanto também causa 250 (+60% de ataque físico) de dano mágico aos inimigos próximos e aumenta Massa em 30. A recarga dessa habilidade é reduzida em 0,5 segundos toda vez que Menki atinge um inimigo com o ataque básico.
Menki arremessa uma Bolha Onírica em uma direção alvo e ganha 30% de velocidade de movimento por 2 segundos. Depois de chegar ao alcance máximo, a Bolha Onírica retorna para Menki. Ao pegar a Bolha Onírica, Menki a arremessa novamente nos inimigos próximos e, mais uma vez, ela volta para Menki depois de chegar ao alcance máximo. Toda vez que toca um inimigo, a Bolha Onírica causa 130 (+20% de ataque mágico) de dano mágico e aplica 1 acúmulo de lentidão por 2 segundos, até um máximo de 4 acúmulos. Menki causa dano físico bônus a inimigos que receberam lentidão. Ao recuperar a Bolha Onírica pela segunda vez, Menki ganha 30 de Massa, e a bolha se transforma numa Bomba Onírica. Menki pode arremessar a Bomba Onírica em uma direção especificada, causando 100 (+24% de ataque mágico) -550 (+132% de ataque mágico) de dano mágico aos inimigos dentro do alcance da explosão. O dano aumenta de acordo com o tempo de voo da Bolha Onírica, atingindo o máximo após 5,5 segundos.
Menki executa Andarilho dos Sonhos, causando 150 (+30% de ataque físico)(+30% de ataque mágico) de dano mágico aos inimigos pelo caminho. Menki ganha imunidade por pouco tempo ao começar a vagar. Ao usar a habilidade novamente, ele interrompe Andarilho dos Sonhos imediatamente, causando 150 (+30% de ataque físico)(+30% de ataque mágico) de dano mágico a inimigos próximos e os lançam ao ar por 0,75 segundos.
1ª Bolha Onírica |
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2ª Escudo Onírico |
Flash |
Frenesi |