Passivo: Sempre que Marco Polo causa dano com ataques básicos ou habilidades, ele aplica 1 acúmulo de Destruição no alvo (aplica cinco acúmulos em tropas). Com 10 acúmulos, elas se convertem no efeito Defesa Destruída por 5 segundos, e Marco Polo recupera 30 de energia. Os ataques básicos e habilidades de Marco Polo causam 40 (+35% de ataque físico) de dano real extra aos inimigos com Defesa Destruída, e esse dano pode ser um acerto crítico. As habilidades de Marco Polo também aplicam 50% dos efeitos ao atingir do ataque básico.
Marco Polo ganha 10% de velocidade de movimento e dispara continuamente na direção alvo. Cada bala causa 145 (+30% de ataque físico) de dano físico ao primeiro inimigo atingido e recupera 10 de energia para Marco Polo. O número de balas disparadas é afetado pelo bônus de velocidade de ataque. Com bônus de 0%/80%/130%/180%, o número total de balas será de 5/7/9/11, respectivamente.
Marco Polo se desloca na direção alvo.
Passiva: quando heróis inimigos se aproximam de Marco Polo ele ganha 15% de bônus de velocidade de movimento e causa 20% de dano adicional.
Marcopolo se desloca na direção alvo, depois move-se lentamente na mesma direção enquanto bombardeia inimigos próximos por 3 segundos. Cada bombardeio causa 165 (40% de ataque físico) de dano físico. O número de bombardeios é afetado por bônus de velocidade de ataque. Com bônus de 0%/ 80%/130%/180%, o número total de bombardeios será de 10/13/16/19, respectivamente.
1ª Rápido no Gatilho |
|
2ª Pistoleiro Andarilho |
Flash |
Purificar |