Passivo: Quando a vida do inimigo fica abaixo de 30%, Lam o marca como Presa. As habilidade e os ataques básicos de Lam causam 15% de dano extra a alvos marcados como Presas. Lam pode usar a habilidade 1 para submergir. Nesse estado, ele não pode usar ataques básicos, mas sua velocidade de movimento é aumentada em 0. Se um herói inimigo marcado como presa surgir a um alcance de 1500 unidades enquanto submerso, a velocidade de movimento de Lam aumenta novamente em 450. Enquanto Lam estiver submerso, suas habilidades ativas terão efeitos diferentes, mas elas voltam ao normal após o uso. Dentro do rio não há limite de tempo para o estado submerso. Ao emergir a duração do estado é renovada.
Lam usa feitiçaria para ficar submerso por 3 segundos. Após essa duração, o herói volta ao normal e 50% da recarga é devolvida. Se essa habilidade for usada novamente enquanto Lan estiver submerso, ele emerge rapidamente na direção do alvo, causando 300 (+120% de ataque físico) de dano físico aos inimigos pelo caminho e reduzindo a velocidade de movimento deles em 50% por 1,5 segundos.
Lam ataca inimigos próximos e abre feridas neles, desferindo 2 golpes de 225 (+50% de ataque físico extra) de dano físico. O herói ganha 1 marca toda vez que um inimigo é atingido, chegando a até 3 acúmulos. Enquanto Lam tiver uma marca o ataque básico dele é melhorado, consumindo 1 marca para avançar e causar 40 (+75% de ataque físico) de dano físico e restaurar 80 (+28% de ataque físico extra) de vida, além de reduzir a recarga da habilidade 2 em 1 segundo. Se usar a habilidade 2 enquanto estiver submerso, Lam avança na direção alvo e reduz a recarga da habilidade 1 em 50%.
Lam arremessa a adaga na direção alvo, reduzindo a velocidade de movimento de inimigos pelo caminho em 90% por 0,5 segundos. Após um pequeno intervalo, ele avança na direção da adaga causando 550 (+175% de ataque físico extra) de dano físico e arrastando os inimigos no caminho junto com ele. Se ele usar esta habilidade enquanto estiver submerso, Lam avança e arrasta inimigos pelo caminho e a recarga da habilidade 1 é reduzida em 50%.
1ª Divisão do Espaço |
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2ª Quebra-Ondas |
Golpear |
Executar |