Passivo: Os ataques básicos e a habilidade 2 de Kai causam 50% mais de dano físico ao acertar apenas um inimigo.
Kai arremessa a lâmina na direção alvo, causando 200 (+55% de ataque físico) de dano físico ao primeiro inimigo atingido e reduzindo a velocidade de movimento dele em 80% por 1 segundo. A lâmina ricocheteia entre os inimigos próximos (acertando cada um apenas uma vez), e cada ricochete causa a mesma quantidade de dano e reduz a velocidade de movimentos dos alvos em 30% por segundos. Após terminar de acertar e ricochetear, a lâmina volta para a direção de Kai, que recupera vida equivalente a 100 (+35% de ataque físico) + 5% da vida máxima. Além disso, a recarga da Habilidade 1 é reduzida em 30%, e ele ganha 15% de velocidade de ataque e 20% de velocidade de movimento por 3 segundos.
Kai faz cortes na direção alvo duas vezes e cada um causa 80 (+30% de ataque físico) de dano físico. O segundo corte lança os inimigos no ar por 1 segundo. O próximo ataque básico de Kai é melhorado, fazendo com que ele avance em direção ao alvo e cause 150 de dano físico extra. Passiva: Após deixar o combate, Kai recupera 1% de vida máxima e da mana máxima a cada segundo, ganhando 10 de velocidade de movimento.
Kai salta até a área alvo e libera um raio, causando 350 (+130% de ataque físico) de dano físico aos alvos ao alcance e colocando uma Marca de Indução neles por 5 segundos. Inimigos no centro do ataque são lançados ao ar por 1 segundo. Os ataques básicos das habilidades dos personagens causam 30 (+13% de ataque físico) de dano mágico bônus aos alvos marcados.
1ª Lâmina Vórtex |
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2ª Tormenta da Espada |
Purificar |
Executar |