Passivo: Forma Normal: Athena causa 25% de dano extra a unidade de não herois. Forma verdadeira: Athena entra na forma Verdadeira depois de morrer, ganhando visão da área próxima e tornando-se inalvejável, além de perder a capacidade de usar ataques básicos e habilidades. Ela pode, entretanto, continuar a se mover e concederá 10% de velocidade de movimento aumentada a heróis aliados que se movem na direção dela. Athena será reanimada no local da forma verdadeira, causando 480 (120% ataque físico) de dano físico aos inimigos nas proximidades e lançando-os ao ar por 0,75 segundos.
Athena levanta seu escudo e avança na direção alvo, causando 290 (+63% de ataque físico) de dano mágico e repelindo todos os inimigos no caminho, além de ganhar um escudo que anula 375 (+82% de ataque físico) de dano por 1 segundo. Athena também ganha Imunidade pela duração do escudo.
Athena avança na direção alvo, melhorando o próximo ataque básico e causando 350 (+100% de ataque físico) de dano físico aos inimigos alvos. Se o mesmo alvo for atingido 3 vezes consecutivas durante o curto período em que o ataque básico está melhorado, dano físico extra equivalente a 25% da vida perdida do alvo é causado. Quando a habilidade 1 ou a suprema atinge qualquer inimigo, a recarga da habilidade 2 é reduzida em 4 segundos.
Athena levanta seu escudo no local atual, ganhando um escudo que anula 900 (+100% de ataque físico) de dano e ganhando Imunidade por 1,5 segundos. Quando essa duração terminar, Athena usa o escudo para executar um contra-ataque, causando 240 (+70% de ataque físico) de dano mágico aos inimigos nas proximidades. Pela duração da habilidade, todo ataque de herói inimigo a Athena aumenta o dano de contra-ataque causado pelo escudo em 12,5% e reduz o tempo de lançamento. Pode chegar a até 8 acúmulos.
1ª Lança Inexorável |
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2ª Investida Sagrada |
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