Passivo: Sempre que uma das habilidades ativas de Angela causa dano, o alvo recebe 1 acúmulo de Queimadura, com até 10 segundos. Cada acumulo faz o alvo receber 10 (+1% de ataque mágico) de dano mágico adicional com as habilidades ativas de Angela por 3 segundos.
Angela lança 5 bolas de fogo em direção ao local alvo. Quando as bolas de fogo atingem um herói inimigo, elas desaparecem e causam 350 (+30% de ataque mágico) de dano mágico. Bolas de fogo causam a mesma quantidade de dano a unidades não herói no caminho. Quando múltiplas bolas de fogo atingem o mesmo alvo, as bolas subsequentes causam apenas 30% do dano.
Angela lança uma bola de fogo caótica na direção alvo, que forma um vórtice de fogo ao atingir um inimigo ou chegar ao alcance máximo. O vórtice de fogo atordoa o primeiro inimigo atingido por 1 segundo. O vórtice de fogo causa 130 (+17% de ataque magico) de dano mágico a inimigos próximos a cada 0,5 segundos e reduz a velocidade de movimento deles em 50% por 1,5 segundos.
Angela canaliza um feixe incandescente na direção alvo, desferindo até 12 golpes que causam 150 (+21% de ataque mágico) de dano mágico a inimigos no caminho. É possível ajustar a direção do feixe durante a canalização. Quando a canalização começa, Angela ganha um escudo que concede imunidade e anula 850 (+88% de ataque mágico) de dano. Usar a habilidade novamente dentro de 0,5 segundos cancela a canalização.
1ª Bombardeio Flamejante |
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2ª Brasas do Caos |
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